FLAI 支持哪些语言和地区
界面语言
根据多特软件站的功能介绍,FLAI 的界面支持:
- 简体中文
- 繁体中文
- 英文
界面语言跟随设备系统语言,也可以在 FLAI 内部设置里单独切换(如果当前版本支持)。
对话语言
FLAI 的对话是基于大语言模型的,所以 理论上能支持几乎任何语言——你用什么语言和角色说话,它就用什么语言回复。
但实际体验上,中文(尤其是简体中文)是 FLAI 优化最好的语言:
- 角色广场里的预设角色都是中文设定
- 情景模式(二次元、古装、现代)都是基于中文语境设计的
- glm3.5 / glm4.0 模型对中文的理解和生成能力更强
英文对话的表现
虽然可以用英文聊天,但:
- 预设角色的英文回应可能不自然(人设是按中文写的,英文表达可能和人设不匹配)
- 多角色群聊里不同角色的英文风格区分度可能不如中文
- 长期记忆的抽取主要按中文优化,英文记忆效果可能稍差
如果想用英文角色
建议:
- 自建角色时 完全用英文写人设档案(名字、性格、背景故事)
- 角色设定里不要出现中文特有梗
- 情景模式用现代(不要用古装 / 二次元,英文场景下效果差)
语言设置在哪
一般在:个人中心 → 设置 → 语言 / Language。如果找不到,可能是跟随系统语言,改系统语言即可。
总结
- 日常使用 → 简体中文(优化最好)
- 想练英文可以偶尔切换,但预期要调低
- 自建角色想用英文的话,人设也必须用英文写